문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 코나스테 GITADORA (문단 편집) == 시스템 특징 == * 다른 코나스테 대응 [[BEMANI]] 시리즈와 동일하게 별도의 응용 프로그램을 설치하여 실행하는 방식이다. * 다른 코나스테와 마찬가지로 [[e-amusement pass]]가 연결된 코나미 계정이 필요하며, [[팝픈뮤직 라이블리]]처럼 웹 브라우저를 통해 런처가 실행되는 방식이다. * 실행하게 되면 웹 브라우저를 통한 계정 인증 후 GITADORA 런처 프로그램이 뜨는데, 여기서 실행 모드 설정을 진행하고 난 뒤에 게임이 시작된다. 게임 내부에서는 키 및 컨트롤러 설정, 음량 조절을 할 수 있다. * 유저네임, 칭호, 플레이어 보드(스티커, 시트)는 사용되지 않는다. 기존([[NEX+AGE]])에 네임/칭호가 적혀있는 곳도 비어있다. * Home 버튼을 눌러 조작부 이외의 키버튼 설명을 볼 수 있다. * 선곡화면에서 ESC키를 누르면 선곡<->커스텀설정 전환, 트레이닝모드, 타이틀화면, 게임종료를 할 수 있으며, 곡 플레이 도중에 누르면 바로 리타이어한다. * 트레이닝 모드가 존재한다. ESC에서 트레이닝을 선택한 채로 선곡하면 진입할 수 있는데 여기에서 오토플레이, 특정구간만 반복 플레이, 실시간 판정 타이밍 조정 등의 다양한 기능을 제공한다. 단, 트레이닝 모드에서는 BGA가 출력되지 않는다. * 곡 플레이할 때마다 기록이 저장되며, 사용자가 직접 끝내지 않는 이상 계속해서 게임 플레이가 가능하다. * 이런 특성 때문인지 현재 엑스트라 러쉬 시스템이 없고, 기본적으로 모든 스테이지를 엑스트라 스테이지로 판정하는[* IIDX AC의 PREMIUM FREE 계열 모드가 이렇게 동작한다. PREMIUM FREE가 CS판의 FREE 모드를 아케이드 상황에 맞게 이식한 것이라는 특성을 고려해 기존에 잘 사용되고 있는 시스템을 유용해 온 듯.] IIDX 인피니타스와 달리 아예 스테이지 표기가 제거되었다. * RISKY 옵션을 걸지 않았을 경우 플레이 도중 라이프게이지가 다 달아도 바로 FAILED 처리가 되지 않아서 끝까지 계속 할 수는 있지만, 일단 게임오버 취급이라서 클리어 미터가 더이상 기록되지 않고 달성률과 스킬포인트가 바로 0으로 떨어지며, 한번 바닥난 게이지는 다시 회복되지 않는다.[* 단, 아케이드와 마찬가지로 게이지 증가와 감소 모두 약간의 유예시간이 있어서 게이지가 바닥난 직후 어떻게든 연주하면 게이지가 다시 회복될 수 있다.] 결과창 이후 화면도 FAILED 화면으로 바뀐다. 물론 RISKY 옵션을 걸었으면 [[폭사(리듬 게임)|가차없이 셔터가 닫힌다.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기